Auch Handwerk hat ein Backend.
Wir bauen Werkzeuge, mit denen eure Produktion schneller wird: Custom-Tools, automatisierte Abläufe und KI-Workflows. Immer noch Gegenschuss, aber auf anderem Turf. Für Produktionsfirmen, Agenturen und Teams, die täglich frisches Bewegtbild liefern müssen.
# drei disziplinen, ein studio
$ labs build→tools & pipelines
$ labs automate→produktions-abläufe
$ labs advise→ki-workflows & setup
Bauen, automatisieren, beraten.
Tools & Pipelines
Wir entwickeln die Software, die zwischen euren Programmen fehlt. Gebaut auf euren Stack, nicht auf einen Baukasten von der Stange.
Produktionsautomation
Hoher, iterativer Workload? Wiederkehrende Schritte laufen von allein. Ihr macht die Arbeit, die zählt, statt Dateien hin und her zu schieben.
KI-Workflows & Setup
Wir richten KI in eurem Alltag ein und zeigen, wie ihr sie geschickt lenken könnt. Echte Transparenz, keine Blackbox.
Setup statt Dauer-
abhängigkeit.
Wir kommen rein, bauen das Werkzeug und übergeben es. Danach läuft es ohne uns.
Typische Builds: zwei Tage bis zwei Wochen. Ihr wisst vorher, was es kostet.
Gebaut von den dreien, die auch drehen, schneiden und graden.
Wir verstehen den Ablauf.
Ein Gespräch, ein klarer Blick auf euren Prozess. Wir finden die Stelle, an der es klemmt.
Wir bauen das Werkzeug.
Klein anfangen, schnell testen, an eurem echten Material schärfen.
Ihr könnt es selbst.
Wir setzen auf, dokumentieren und schulen. Am Ende gehört das Werkzeug euch.
genX
Ein lokaler Hub für KI-Bild und -Video über mehrere Anbieter, der alle Ergebnisse als wiederverwendbare Assets organisiert.
Genau die Art Werkzeug, die wir auch für euch bauen.

Der Code liegt offen.
Was wir für uns bauen, liegt öffentlich auf GitHub. Nicht als Schaufenster, sondern weil wir es täglich selbst benutzen.
AfterEffects Shot Roundtrip
Pull shots out of the Premiere edit, render them with handles, work on them externally and bring them cleanly back into the cut.
Der Roundtrip läuft bei uns in jeder Produktion. Was vorher ein Nachmittag Handarbeit war, sind jetzt Minuten.
# aus dem README: der roundtrip in einer Skizze
premiere ──→ after effects ──→ plates + handles
├─→ nuke · syntheyes · houdini
└─→ resolve (grading)
premiere ←── dynamic link ←── vfx + grades
Die drei Fragen, die immer kommen.
Wem gehört das Werkzeug?
Euch. Wir setzen auf, dokumentieren und schulen. Code, Zugänge und Doku liegen bei euch, ohne Lizenzkosten an uns.
Müssen wir unsere Programme wechseln?
Nein. Wir bauen auf den Stack, mit dem ihr heute arbeitet: Adobe, Nuke, Houdini oder was sonst bei euch läuft.
Was kostet das?
Die meisten Builds liegen zwischen zwei Tagen und zwei Wochen. Ihr bekommt vorher eine feste Einschätzung, keine offene Rechnung.
Erzählt uns, was ihr automatisieren wollt.
Ein Anruf, ein ehrlicher Blick auf euren Ablauf. Erste Rückmeldung innerhalb eines Werktags.







