Handwerk ist nicht verhandelbar.
Ein Frame ist entweder richtig oder falsch. Wir machen ihn neu. Wir bitten euch nicht, bei etwas Kompromisse zu machen, das jahrelang mit eurem Namen auf einem Screen läuft.
Studio, gegr. 2011
Gegenschuss ist ein in Köln ansässiges Medienproduktionsstudio – von Realdreh über 2D- und 3D-Animation bis hin zu KI-gestützten Visuals –, das sich auf Unternehmensfilme und Life-Science-Inhalte für Marken spezialisiert hat, die sowohl handwerkliches Können als auch Tempo brauchen. Immer noch drei Leute. Immer noch im Hinterhof. Immer noch da.
Während andere skaliert haben, hell verglüht und leise verschwunden sind, haben wir einfach weiter das gemacht, was wir tun – und sind besser darin geworden. Keine Imperien. Kein Overhead, der euer Budget frisst, bevor die Kamera läuft.
Seht uns weniger als Tanker, mehr als sehr schnelles, sehr wendiges Boot mit einer Flotte in Bereitschaft. Wir kommen nah ans Ufer. Nah an euch. Und wenn es schnell gehen muss, sind wir schnell.
Man sagt uns nach, wir seien zu pingelig. Stimmt.
Das Studio, kurz gefasst
Lena Brandt und Tomas Reuter lernten sich 2009 bei einem Unternehmensfilm kennen. Lena produzierte, Tomas saß am Schnitt. Sie waren sich über alles uneinig – außer darüber, wie der Film enden sollte. Zwei Jahre später eröffneten sie das Studio.
Genau so hat die KI vorgeschlagen, dass dieser Text klingen soll. Nette Geschichte. Totaler Quatsch.
So war es wirklich:
Patrick und Philipp haben ihren Abschlussfilm zusammen an der Kunsthochschule für Medien Köln gemacht. Er lief gut. Richtig gut. Dann riefen sie Moritz an – auch KHM – und zu dritt gründeten sie 2011 Gegenschuss. Der Grund war einfach: Sie machen Filme lieber auf ihre Art, als jemand anderen entscheiden zu lassen, wie diese Art auszusehen hat. Heute ist diese Art eure Art.
Immer noch dieselben drei. Immer noch derselbe Grund.

Pläne sind schön. Der ungeplante Take ist schöner.Gründer · Regisseur
Patrick führt Regie – meist Live-Action. Er kommt aus dem Dokumentarfilm; dort hat er gelernt, dass der beste Take meist der ist, den niemand geplant hat. Er war bei den letzten 600+ Gegenschuss-Produktionen am Set und weiß, wo im Studio jedes Kabel liegt.
Wenn ihr einen Kickoff mit uns hattet, hattet ihr ihn mit Patrick.
Unmöglich ist nur ein ungelöstes Terminproblem.Gründer · Produzent
Philipp produziert. Was hier heißt: Er ist der Grund, warum das Budget aufgeht, der Kalender hält, die Location steht und der Kunde weiß, was am Dienstag passiert. Er hat über 700 unserer Produktionen produziert – auch die, die eigentlich unmöglich waren.
Wenn Kunden sagen: „Wir arbeiten gerne mit dir zusammen, du bist gut organisiert“ – dann ist das Philipp.
Halb Rendern, halb auf das Rendern warten.Gründer · Leitung Animation
Moritz leitet Animation und KI-Visuals. Er kommt aus dem 3D-Motion-Design und verbringt den Großteil seiner Woche irgendwo zwischen After Effects, Houdini und der KI-Pipeline, die wir gerade fürs nächste Quartal testen.
Wenn in eurem Projekt etwas bewegt werden muss, das nicht gefilmt wurde – Moritz.
Ein Frame ist entweder richtig oder falsch. Wir machen ihn neu. Wir bitten euch nicht, bei etwas Kompromisse zu machen, das jahrelang mit eurem Namen auf einem Screen läuft.
Jeder Film muss sich die nächsten 30 Sekunden Aufmerksamkeit verdienen, und die 30 danach. Briefings beschreiben, was der Kunde braucht. Filme müssen liefern, was das Publikum will.
Wir wählen Kunden, mit denen wir ein Quartal verbringen wollen. Wir wählen Crew, die wir wieder buchen würden. Die Arbeit aus solchen Räumen ist besser. Das ist kein Gefühl, das ist Methode.
Wir sagen zu weniger Projekten Ja, als wir könnten – damit wir uns voll auf die Projekte konzentrieren, die wir annehmen, und am Ende Arbeit abliefern, auf die wir stolz sind.

Was uns verbindet
Im Raum.
Dieselben drei bei jedem Kickoff, jedem Review, jedem Grading. Es gibt kein Junior-Team, an das wir euch übergeben. Es gibt auch kein Junior-Team, hinter dem wir uns verstecken.
~40 / Jahr.
Das ist unsere Obergrenze – und die halten wir bewusst dort. Weniger Filme, dafür mehr Zeit pro Film.
Köln, persönlich.
Wir arbeiten remote, wenn es sein muss. Lieber im Raum. Im Raum wird die Arbeit anspruchsvoller.